8 月 23 日晚,《黑神话:悟空》官方账号发文称,截至北京时间 2024 年 8 月 23 日 21 点整,全平台销量已超过 1000 万套,全平台最高同时在线人数 300 万人。
游戏开发公司游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥也在微博发文称," 很快,很意外,很 high,也很 respect~"
冯骥写道,这座山,靠我,靠几个老哥,也许能爬 300 米,但绝对、绝对爬不到现在的高度。六年来,在我的身后,是所有游科同事与合作伙伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任与从未衰竭的鼓励,更是依托于祖国的繁荣、稳定、包容与远见。"虽然路刚刚起行,但今晚值得好好歇息。喝一声彩,开一次香槟,为《黑神话:悟空》,为游戏科学,为你们自己。"
8 月 20 日,国产游戏《黑神话:悟空》上午 10 时正式发售,被视为国产 3A 游戏的新标杆,发售不到 2 小时,在 Steam 平台的在线玩家数量就超过 100 万。截至发稿时,Steam 平台在线玩家数量为 229 万,排名历史第二。
《黑神话:悟空》的故事背景源于经典名著《西游记》,玩家将扮演一位 " 天命人 ",为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
按照 268 元数字标准版价格计算,1000 万套意味着收入已经超过了 26 亿元。高盛在研报中表示,尽管观察到目前 Steam 上超过 80% 的评论都来自中国用户(这表明玩家群体更加本土化),但《黑神话:悟空》是作为中国经典 IP 通过 AAA 级视频游戏形式走向世界的首例,这表明中国开发商在移动游戏之外的 PC/ 主机平台上的制作能力正在不断提高。" 它对中国游戏行业来说是一个重大转折点,也是中国游戏走向全球市场的关键一步,或刺激对中国游戏行业的投资,尤其是 3A 游戏。" 高盛进一步指出,该游戏的销量可能达到 2000 万份(收入超过 50 亿元人民币),这还没有考虑到腾讯 WeGame 和索尼 PlayStation 的额外销量。
A 股方面," 悟空 " 概念股则连续两天出现调整,其中浙版传媒 23 日盘中一度触及跌停,这已经是该股连续第二个交易日盘中触及跌停,连续两天的大跌基本已将前些天的涨幅吞噬。
浙版传媒 21 日晚发布关于公司股票交易异常波动暨风险提示的公告称,近期关注到有投资者和媒体询问公司是否可获取《黑神话:悟空》销售收益。公司是游戏《黑神话:悟空》的出版单位,为杭州游科互动科技有限公司提供游戏内容审读、网络游戏版号申请及出版服务,获取出版收入不超过 100 万元,不参与游戏收益分成。该项业务收入占浙版传媒 2024 年上半年营业收入、净利润不到 1%,占比较低,对公司影响较小。
8 月 23 日,华谊兄弟一度大跌近 8%,但午后拉升翻红,截至收盘涨逾 4%。
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编辑|程鹏 杜恒峰
校对 |卢祥勇
封面图片来源:截图
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